Roblox เป็น 'ของขวัญใหญ่' สำหรับนักพัฒนาวัยรุ่น ไม่ใช่การ Exploitation บอกโดยหัวหน้าสตูดิโอ

\"ฉันคิดว่าเรากำลังใส่ใจในการเรียนรู้ - หลักสูตร หากคุณต้องการ - และจริงๆ ทำให้คนมาร่วมกิจกรรมและทำให้พวกเขากลายเป็นมืออาชีพ\"-- หัวหน้าสตูดิโอ Roblox Stefano Corazza

นานาวาร, Roblox ได้เผชิญกับวิจารณ์และข้อกล่าวหาเกี่ยวกับวิธีการถูกใช้ประโยชน์ของผู้เล่นและนักพัฒนา. แต่ หัวหน้าสตูดิโอ Stefano Corazza กล่าวว่าแพลตฟอร์มนี้ได้กระทำให้ได้มากกว่าเสียอย่างแท้จริง.

ระหว่าง GDC, Corazza พูดคุยกับ Eurogamer เกี่ยวกับหลายเรื่อง, รวมทั้งความสัมพันธ์ของเกมกับเด็ก. ในเรื่องของวาระอันสุดท้าย, ได้มีแสงสว่างหล่อลงมาว่าแพลตฟอร์มนี้อาจจ่ายเงินรายได้ช้า, สำหรับนักพัฒนาวัยรุ่นที่สร้างเนื้อหาในเกมสำหรับผู้เล่นบางคน.

นี้สามารถกลบกล่าวปวงโทรมเพราะการแปลงอัตราและผู้สร้างจากเงินรายได้เพียง 30 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น. Roblox Corp เคยโต้แทนว่าการบริการค่าบริการสมาชิกสามารถช่วยหลุดได้อย่างทันใด.

และโดยแรงบันดาล ของCozarra เป็นด้านประโยชน์ในเรื่องอาชีพมากกว่า. สำหรับเขาเอง, มัน \"ให้โอกาสงานแก่คนทุกมุมโลก และมีรายได้อีกด้วย\".

\"ฉันสามารถเป็นเหมือนกับมี 15 ปี, ในอินโดนีเซีย, อาศัยอยู่บนที่รกร่ม,\" เขาพยายามอดีตต่อ. \"และตอนนี้, ด้วยเพียงเพียงเล็กราศัครอ, ฉันสามารถสร้างสิ่งใดสิ่งหนึ่ง, ทำกำไร แล้วดูสุขและสนับสนุนชีวิตของฉัน\".

ใช่, Roblox Studio ได้ทำให้นักวัยวววชับและนักพัฒนาบอกว่าพวกเขาไม่รู้สึกถึงการถูกใช้ประโยช ผู้สร้างเหล่านั้นเรียงกลุ่มบงรางของพวกก่งๆจะ #RBAndYK ก็ขอบคุณมาก และให้พวกใก้มีจำเป็นพอแก่การเกษปญในอนาคตไม่มาก.

ในรวม, Corazza กล่าวว่า Roblox กำลังใกล้ $1 พันล้านเมื่อเงินถูกแจกให้กับสรรพสิ่ง. บริษัทเคยมุ้งนาว่า \"ส่วนใหญ่\" ของผู้สร้างที่จ่ายเงินอายุอยู่อายุอยศ.หรับถวนและCorazza สนับสนุนRoblox's ความมูลค่าทางวัฒนธรรมที่ให้หีอเสนในการเรียนการเขียนโปรแกรม. \"จินทภู้วิเจของเด็ก ที่เรียนรจitherรายเดือน. คุณสามารถหางานในอุตสาหกรรมเทคโนโสงณีอน ในอนาคต, และสามารถจะเป็นเหมือน, ​'Hey , I'm a programmer,' ไม่มั่นนะตร?"

Eurogamer's สามารถอ่านการสน่าเสาน้อกแล้วทักะคลิกที่นี่.